Revoluce ve 3D stvoření. Nvidia a Microsoft urychlují proces návrhu pomocí AI

AI Nvidia a Microsoft ve službě kreativity

Nový plán pro generování 3D objektů je připravené -to -to -použijte pracovní schéma založené na modelu LLAM 3.1 8B. Díky tomu mohou umělci zahájit projekt jednoduchým popisem textu, např. „Noční trh“. Na základě výzvy bude šablona generovat 20 možných objektů. Poté pomocí NVIDIA SANA můžete zobrazit náhledy s vysokým rozlišením, upravit je nebo je odmítnout. Když je model připraven, lze jej snadno exportovat do populárních programů, jako je mixér, aby s ním pokračoval v práci.

To, co kdysi vyžaduje pracovní dobu, může nyní trvat jen pár minut. Šablony NVIDIA vám umožňují přeskočit komplikované technické fáze a umožnit rychlé vytváření prototypů a iterace projektů se zaměřením na nejdůležitější.

Přečtěte si také: Vaše tvář nevypadá povědomě. YouTube připustil, že na něm použil AI

Dalším klíčovým prvkem nové strategie je Microsoft Trellis Nim Microsoft MIM, který integruje nejnovější model textu na 3D z Microsoft Research. Trellis je připravené řešení, které eliminuje potřebu komplexní konfigurace a umožňuje vám snadno implementovat grafické karty GeForce RTX a RTX Pro.

Pozoruhodné je skutečnost, že díky optimalizaci NVIDIA generuje Microsoft Trellis objekty až o 20% rychlejší než standardní aplikace. Například na kartě GeForce RTX 5090 se na objekt ukládá asi 6 sekund, což se může zdát jako malé zrychlení, ale pro výrobní studie, které vytvářejí stovky modelů, je to opravdu velmi důležité a výrazně zlepšuje práci.

Přečtěte si také: Google testuje nové zvukové formáty v notebooku. Může změnit způsob použití nástroje

NVIDIA usnadnila proces implementace nových nástrojů a začít pracovat s Blueprint pro generování 3D objektů je opravdu snadné. Stačí udělat pár kroků:

  • Načíst šablonu modely.
  • Zadejte jednoduchý nápad pro jeviště, například „Noční trh“.
  • Systém automaticky vygeneruje dvacet náhledů objektů.
  • Nežádoucí objekty můžete nahradit kliknutím na ikonu občerstvení.
  • Chcete -li získat větší kontrolu, klikněte na ikonu tužky a upravte počáteční výzvu.
  • Odstraňte zbytečné objekty kliknutím na ikonu koše.
  • Transformujte jednotlivé náhledy na 3D modely kliknutím na ikonu „-> 3D“ nebo převeďte najednou pomocí tlačítka „Převést na 3D“.
  • Nakonec použijte tlačítko vytvořené -in k exportu souborů do mixéru nebo jiné populární 3D aplikace.

Podrobné pokyny a potřebné soubory naleznete na platformách NVIDIA Build a GitHub.

https://www.youtube.com/watch?v=K_MNB6RRLHA

NVIDIA a Microsoft zavedením nových nástrojů prokazují, že umělá inteligence má velký potenciál při zlepšování tvůrčích procesů. Nejde o nahrazení člověka, ale o to v některých věcech, což vám umožní soustředit se na to, co je nejdůležitější. Nová šablona a služba Trllis Micros jsou řešení, která výrazně zkracují čas prototypování, což umělcům umožňuje volně experimentovat a realizovat i ty ambicióznější vize. To, co kdysi bylo považováno za nejvíce časově, je součástí práce nyní nejrychlejší.

Přečtěte si také: Microsoft představuje své vlastní modely AI. MAI-VOICE-1 a MAI-1-Preview je jasný signál změn

Pokud máte zájem o další informace o tomto tématu, pak během IFA, 6. září ve 14:00 ve fázi tvůrce, je plánován diskusní panel Jak AI mění vytváření obsahu. Ředitel technického marketingu v NVIDIA, Sean Kilbrid, spolu s dalšími řečníky bude hovořit o tom, jak tvůrci integrují umělou inteligenci ve svých procesech, aby urychlili výrobu, objevovali nové přístupy a posunuli limity kreativity.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *